老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

“钥匙”对象“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……2023-1-11修了修“转场”“只有用钥匙才能解锁的门”的一些bug,调整了一些机制制作了“隐藏房间……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-keep-players-engaged/

本视频出自Mark Brown的“游戏制作工具箱”系列,这一期的话题是如何设计出让玩家沉浸但不沉迷的游戏……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……在此附上B 站链接原视频油管链接。如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合群第一时间体验实验版本噢

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……本作由索尼中国之星一期 VR 游戏《人类拯救计划》的开发商——北京工作室互联星梦 ISVR 倾情制作,……indienova 发行,预计登录 PC,Nintendo Switch PS4 等主流平台

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

除了这个案例之外,在建筑,设计工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

话·世界(ChatAVG)

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基于ChatGPTStableDiffusion的AVG引擎 # 基于ChatGPTStableDiffusion……将密钥SD API填入游戏设置中。==如何获取openAI API密钥==1.……Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3

100Audio:100Audio助力游戏版权正规化

indienova.com/u/100audio/blogread/20681

与100Audio签约的音乐制作人,遍及世界各地的不同国度不同文化圈。……因此,所有的游戏开发商都非常注重游戏的版权,甚至在游戏尚在研发的过程中,就开始相关的版权备案和登记工作……与100Audio签约的音乐制作人,遍及世界各地的不同国度不同文化圈

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmpmap.txt,备份的工作要自己做

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmpmap.txt,备份的工作要自己做

Unity 教程:多人在线游戏 #2 名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……实用 UI 来获得玩家输入的名字- 创建 Player 的子集 UI Text 用来显示名字- 代码如何实现感谢大家的支持

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