小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021年了,你还在闭门造车吗?这些制作人的分享或许能让你少走弯路

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活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,龙游天下的创始人刘舒涵将分享他做独立游戏的五年时间里踩过的坑……来自SenseGames的创始人杨滨将跟大家聊聊他们做独立游戏的研发经验以及正在尝试的中型APRG游戏所遇到的困难……在这场开发者沙龙中,孵化器的负责人以及项目PM也将为大家详细介绍是如何帮助项目规避风险,打磨品质,以及更好的上线运营的

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下

会员:丶

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咸鱼,在独立游戏的路上摸索。 微:丶

会员:三狗Sam(SamuelZ)

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希望成为独立游戏策划的萌新。 微:Z

会员:肉君(meatbactera)

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狂热游戏宅,开始尝试独立游戏。 微:肉君

会员:桔子皮遗迹(GameRelics)

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希望成为独立游戏幸存者。 微:Pepsi.

小组帖子:寻找unity开发人员

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小组帖子:寻找unity开发人员

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一方灵田

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《一方灵田》是一款包含山谷经营、修仙养成、人际交往的角色扮演模拟经营游戏。……NPC独立行程从门派中的师尊掌门,到市集中的普通百姓,每个角色都有自己的独立行程。……分支选择自己剧情对白中设有大量选项,是做一个善良正义的侠士,还是做一个喜欢插科打诨的江湖怪客,都由玩家自己来决定

版本:Early Access


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