indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602
大多数人都是随波逐流的,你一个非常有主见的人去寻求一些随波逐流的意见,动机本身就是幽默的;另外如果你是一个和家庭和朋友争吵的制作人……,不建议你从事独立事业,因为独立制作人会更冷静的预先处理类似事情,比如楼主会积累数十年的财富以便于以后开展自己的独立事业……当你离开团队的时候那种恐惧是需要花时间来适应的,这并不适合大多数人;现在的乐趣就是观察那些在抱团的打工人的表情;比如他们在吃饭的时候如何面对上司
indienova.com/u/kimtang/blogread/29228
剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 8月進度介紹 ] 本月我們继续在美术风格上进行了更深一步的尝试和确认……在本质上我们的剧本暂时不存在太过清晰的关卡划分,但在开发上我们以不同的地形区域来划分开发阶段。……还会为程序小哥制作一些可用的素材。 【结束语】嗯~总之~我们会继续加油推进~谢谢关注~鞠躬!
indienova.com/u/necromanalbert/blogread/35291
作为即将迈入游戏制作门槛的我一直认为,就独立游戏而言,制作人自身的积累和性格特质将很大程度决定游戏作品的品味和风格……玩家玩独立游戏,玩到的除了要展示的核心玩法,更多的是制作人展现出来的内在世界和艺术追求。……对于热爱独立游戏的玩家来说,他们也许并非完全认同每一个作品的设计思路,但他们更愿意欣赏其中反映制作人独特视角的作品
indienova.com/steam/game/1796080
和平缔造者系列本作与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……特征不太王道的王道RPG一样是勇者对魔王的套路,你这次却不是扮演勇者;不只能从新的视角看奇幻世界,还能体验魔王是如何诞生
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
本来也曾想过,不如就把游戏扔上steam放在那不管扔他死活,但看着那惨淡的曝光率和销量着实体会到自己大概是成了广大独立游戏炮灰中的一员了……学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩的东西,而且往后来也确实是这么做了。……接下来可能得先去搞个稳定的工作,然后再继续追梦制作独立游戏了
indienova.com/groups/post/92511
发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……6.有主动学习的好奇心和能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到的问题
indienova.com/groups/post/92512
发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……6.有主动学习的好奇心和能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到的问题
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