小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

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小组帖子:寻求合作伙伴

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附链接,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:原日志地址

pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……bytes 复制到精灵内存地址 0。……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋》签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第六集:色彩方案 第七集:光影方案 第八集:细节刻画

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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