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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)
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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
版本:Early Access
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