fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

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之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现。……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

等于判断是否有tiles的碰撞事件 hihibaibai: @顺子#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的呢……这样就会给人一种发生碰撞然后被阻挡了的感觉了 hihibaibai: @顺子#3 我的意思其实是指那个c1c2c3是如何改变数字的……: @芭蕉胖#18 GMS2的tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明的……所以制作

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

月之继承者(Successor of the Moon)

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在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途。……在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……这是第一次,给我所不认识的人来制作游戏,不论你是谁,衷心希望你能够 enjoy

会员:琅顾

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纷争之世制作人。 认证:《纷争之世》制作

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线

会员:Yasen

indienova.com/u/yasen

Goblins time制作人。 认证:Goblins time 制作人,indienova 撰稿人

会员:红色激情(hongjigame.com)

indienova.com/u/hongjigame

独立游戏制作人。 认证:GameMakerStudio2独立游戏制作

版本:Early Access


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