2-in-1 Fluid Intelligence

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我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……“如何開始雙N返回游戲場是一個正方形,用線條分隔成更小的正方形(比如3x3交叉遊戲場)

Justus:Blender Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/11977

partsCtrl + J将选中的对象们合并成一个对象Ctrl + Pset parent to, 同时选中对象骨骼时可用于绑定骨骼……Shift + ]继续多选下一个子阶层骨头I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V……/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

是时候一个动物园啦!……用数以百计的建筑物、植物、小路围栏装饰你的动物园吧雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务管理一切……通过组合不同动物的DNA,你可以创造出超过30万种生物,就算是想创造畸形种怪东西都可以!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

是时候一个动物园啦!……建造并装饰园区,购买饲养动物,雇佣管理员还有兽医……再来试试组合不同动物的 DNA,创造出超过 30……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!

极速骑行 5:免费包 05(Ride 5: Free Pack 05)

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Suzuki GSX-R600 (2009)- Yamaha YZF-R1 (2004) 有些人偏好操控性适应性……另一方面,有些人则是飙速和动力至上

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面BGM……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动攻击 ★ 游戏UI连击显示 ★ 时间天气 ★ 游戏菜单简介 ★……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面BGM……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动攻击 ★ 游戏UI连击显示 ★ 时间天气 ★ 游戏菜单简介 ★……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……掌握如何精准地闪避,引领你的目标,在适当的时机使用道具小工具(比如火箭磁铁、感应地雷和加速)来改变战斗进程……参加淘汰赛进行经典的3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验资料查询……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

纵向 的梯度值,即 Gx Gy,梯度值越大,边缘就越明显。……RenderTexture src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验资料查询……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

版本:Early Access


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