taomee:赛尔号X汉堡王联动今日开启 女神缪斯带你乐享皇堡

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09月06日,经典回合网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动! 皇堡燃动力,赛尔大集结!……09月06日,经典回合网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动!……快乐晒单分享 抽取精美周边联动期间,赛尔们可以前往赛尔号官方博与B站动态下参与晒单分享活动,将快乐与美味传递出去

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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既然如何, 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……光田康典,发生了会如何,不发生又会如何。 可是,即使是这样,光田康典的出现仍然代表了一的意义。……所以, 光田康典,到底应该如何实现。 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的

《变量》的策划日志(上)

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这篇文章主要是来记录在构筑系统时,我的一些所思所想,以及工作流程。……这篇文章主要是来记录在构筑系统时,我的一些所思所想,以及工作流程。……如何让玩家找到适合自己的难度如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧

不予播出(Not for Broadcast)

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在平行时空的 20 世纪 80 年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新的政治丑闻……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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本文写了作为独立游戏开发者遇到的困难,介绍了独立游戏开发者应该如何员梦!……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

如何有针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……如何有针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……《霓虹深渊》是沃游戏的Jason王老师和袁鹏原创的一款Roguelike游戏,上线第一年就取得了全球销量超过百万套的佳绩

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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当中的案件如何抽丝剥茧这裡不详述,有兴趣自己去玩玩。……但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……,谢谢﹗制作人 致意博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真博:https

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

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-战斗为回合,以及别树一格的弱点系统.……-游戏时长8小时左右.如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.联系:博:风伏雨

伏雨录(伏雨录)

indienova.com/game/fu-yu-lu

- 战斗为回合,以及别树一格的弱点系统。- 游戏里你可以控制游戏画面。……联系: 博:风伏雨

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,信……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

版本:Early Access


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