【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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如果你是GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计热爱转化为真正职业。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何成为一名游戏设计师如果你是GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞……,想将自己对游戏设计热爱转化为真正职业

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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因此,我想知道游戏开发学生是如何思考他们自己的学习,以及认为自己将伴随着它去向何处。……这些技能有较强的可迁移性,但基本上都是在此范围内。……这是有关你在课堂上期待,以及你正在培养什么样身份认同和对话思考。特别是要谈谈当地游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……3:发票开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

焚魂之梦(焚魂之梦)

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其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶嘴脸,因此发了疯煽动那些打手对我进行人身攻击……除了外部环境带来困难,这个游戏制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶嘴脸,因此发了疯煽动那些打手对我进行人身攻击……除了外部环境带来困难,这个游戏制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶嘴脸,因此发了疯煽动那些打手对我进行人身攻击……除了外部环境带来困难,这个游戏制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典哥德堡、舍夫德游戏设计专业都要求申请者本科学位是computer science、digital……瑞典院校各专业录取情况都可在uhr.se查询

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……完全自定义游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等。……完全自定义 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特特性、样式和语言

碎裂(Disintegration)

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随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……驾驶种类繁多武装零重力机,并通过利用各种独特单位能力、精通你自己的个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗中占据上风……•自定义你作战小组:多人模式中每一支作战小组都拥有自己独特外观和个性,以及不同技能和游戏风格

版本:Early Access


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