幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

小组帖子:Home Cat

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发起:了脚喵 受 DOS 经典游戏《Alley Cat》和《Don't Starve》启迪的小。……作为一只猫,你关注的不是主人的生活,而是自己有没有食物

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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衡量食物链的平衡繁殖魔物,培育出只属于自己的魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事的勇者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……<前辈们的经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

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我只有一个关于回合游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

钴芯(Cobalt Core)

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了解你的船员 -每个角色都有独特的战斗风格和自己的个人故事。……带上三位角色,混合和匹配他们的卡组,看看这些小家伙彼此之间如何相处。……有没有逃离这个时间循环的办法?

钴蓝核心(Cobalt Core)

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- 了解你的船员 -每个角色都有独特的战斗风格和自己的个人故事。……带上三位角色,混合和匹配他们的卡组,看看这些小家伙彼此之间如何相处。……有没有逃离这个时间循环的办法?

版本:Early Access


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