无数字(No Numbers)

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在这款极简、六边形基础的益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字的热爱。……No Numbers 包含多种带有不同机制的方块,使得在 42 个手工制作的关卡中游戏过程多样而新颖。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

【游戏制作工具箱】 如何制作一个手感优秀的角色

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是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~ 编者按看来 Mark 的小机器人操作手感不行?……是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit……2022 年 4 月 2 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面如何制作一个手感优秀的角色

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

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“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏

Surusu:总结“幽灵诡计”叙事手法

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玩通了“幽灵诡计”,在xmind里整理出了故事叙事的脉络,着重学习制作人在事件安排上的结构层次,如何首位呼应……,如何暗藏伏笔等等

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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就是这座快要拆掉的香港公共房屋的临时保安员,同时也是一位拥有阴阳眼的通灵大师~,你在这个没剩几户人家的破旧大楼里,该如何帮助还没搬走的住客……大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我会定期更新,希望能跟大家一起共步见证这游戏的完成,也希望喜欢这类风格游戏的玩家持续关注,欢迎同好们Q

SMILE GAME BUILDER 游戏制作软件(Smile Game Builder)

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《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。不需要编程技巧!……但是,你不知道如何编程? 事实上,你不需要知道!……SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.02 如何使用 Input System

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Ep.02 如何使用 Input System

版本:Early Access


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