他人世界末(他人世界末 On-looker)

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属于你故事结局将会如何,由你选择而定。就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人光环之下。……然而,接二连三挫折不断动摇着他决心,同时,他还需要思考另一件事——自己感情究竟是真实恋慕,或仅仅是对求而不得执念……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现

来看看 NYU Game Center 游戏孵化项目 Incubator 2016 的有趣作品!

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美国东部时间 9 月 9 日晚 7 点,在纽约大学(NYU)Game Center 举办了一场有趣游戏展会……往届 Incubator 项目包括 Soft Body、Sun Burn、Peter Panic、Beglitched……并学习如何把自己作品带到更多人面前,如何让他们了解它,感受它,就像你一样爱它,这也是游戏设计中非常重要一个部分

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……这是一款颠覆性 RPG 扮演类游戏,是一个完全开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由在这个世界各个角落探索……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富

s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡。……玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后可怕真相

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

Brixity

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发挥你无限创意,打造出一栋栋令人惊叹建筑吧!……■ 你城市,由你定义 BRIXITY 主打的功能就是能客化你一切。……各位建筑将如何让这座荒凉城市变得华丽且充满活力,就让我们拭目以待!

方程:这就是创作冲动么

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一个刚刚通过面试、即将开始为公司登月火箭工程实习生。……一个为了支持妹妹念大学、一天打四份工大龄女青年。……最近我对安东尼·加卢佐社科书《制造消费者:消费主义全球史》非常感兴趣,对现代工业消费主义潮流如何使人与人之间更容易产生

Azaz:关于技能的集群行为

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发现集群行为一些有意思地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群方法……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》最高难度无伤视频是一种享受……目前而言,如何跳过不喜欢内容仍然是个大问题,多数游戏在这方面做得并不很好。4)如何解决这个问题呢?……我们能看到游戏设计师在“跳过”方面作出努力:可以跳过过场动画、可以快进字幕显示、可以调节游戏难度

版本:Early Access


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