Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

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更新一下美术进度,顺便催促一下自己如何在上班之余偷偷制作是现阶段最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己如何在上班之余偷偷制作是现阶段最大难题。……自动门脚本以及浮空机关没有设置好。场景设计还不够细致,配色诡异,想快速做,就会做很难看

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……,喜欢朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

网络复合体(Cyber Complex)

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通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪。……使用集成舞台编辑器创建无限新阶段,并播放您自己的作品!

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题……bilibili 页面你想设计哪种类型游戏:决策篇 相关链接UNITY 抛物线预测系统制作: https

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏核心在于 如何处理数组数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前最完整道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

但是好麻烦,是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉功能,不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成……bug,但是已经成功绕过,估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”和“变量”,现在有些开关和变量自己都不知道是干啥了做时候也没有写说明……,添加了很多无意义“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量内容,后续逐一排和精简这些功能

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

开发难度如何?已有水平是否能够完成?艺术资源需求量(美术&音乐)如何?感觉它好玩吗?……没了它游戏就无法运作了开发起来相对容易 电梯游说稿试着自己用一句话阐述自己的游戏内容,如果做不到极有可能是你游戏内容过于复杂……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

版本:Early Access


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