小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么封面和传logo时候可不可以加上水印……,你看这两个库,游民那个是今天做的咱们这是昨天我更新,不能说一模一样吧,这根本就是复制啊,心疼翻译名字时死脑细胞……Steamer: @FrozenAurora#7 了一下,阿里云 OSS 正在测试“原图保护”功能

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

但是曲名不一样,我们还专门去了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这样做的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低区域中.……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward摄像机得到场景深度和法线信息呢?……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

Infiltrator 是第一人称直升机模拟器和等距第三人称间谍行动结合。……你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地守卫出示假证件。……营地里有很多房子,里面有很多房间,里面有很多有用物品,但由于行动时间限制,你不可能把它们都拿到手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)