游戏教育:误解、捷径与性价比

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我们当然亦深知,即使被看作先进西方游戏教育体系,制作与研究也确乎存在割裂。……捷径专业教育的确并非进军游戏产业唯一方法,但无论如何制作游戏脱离不了目前已有的理论实践。……遗憾的是,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策影响

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能菜单十分捉急……/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—哪个数字就回张图——但是做时候发现返回图要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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课程一般都是怎么安排呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……我们专业负责老师一个计算机专业另一个来自设计学院。芬兰当地游戏产业如何呢?……毕业之后一般去向如何呢?我们学校游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人样子

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios Luis Antonio 将向你展示该公司小型艺术团队是如何专注于理解……将向你展示该公司小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法核心要素,并将视觉语言作为其主题延伸……《见证者》美术制作的历程

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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目前我们在制作一款由Unity开发暗黑2 like类型3D游戏,独立游戏程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我微信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

1/4 平方米的星空(1/4平方米的星空-A Piece of Wish upon the Stars)

indienova.com/steam/game/899190

《1/4平方米星空》由同人游戏制作组灵潭社开发AVG,游戏中通过选择不同选项决定剧情走向与故事结局……平静生活转眼间已有一之久。……面对迷茫未来、面对难以诉说恋情,他们将如何寻找到各自答案—— -----------------

1/4 平方米的星空(A Piece of Wish upon the Stars)

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《1/4 平方米星空》由同人游戏制作组灵潭社开发 AVG,游戏中通过选择不同选项决定剧情走向与故事结局……平静生活转眼间已有一之久。……面对迷茫未来、面对难以诉说恋情,他们将如何寻找到各自答案—— -----灵潭社应援群:249177140

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在做毕业作品时,就会各个方向学生进行统筹合作,合作制作游戏。……一必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二对雅思成绩有一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同……Q:第二年的时候因为课业比较繁重,学生的毕业怎样呢?陈晓达: 基本上在99%

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……项目有一个能看demo基本能拿下一些前期预付款 有想法朋友可以QQ522415071详细聊一聊宁酱……Shinin001: 你好,你QQ号查找无此人,请问怎么联系?

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

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