越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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第一游戏构造先粗略讲讲游戏构造。……很简单,掉线输。是的,我没有写断线重连机制。)————————客户端同步是如何实现呢?……不止这些坑,我写了几个印象深刻。第三关于具体流程如何建造单位?

魔法迷域(Magic Mysteries)

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魔法迷域卡牌构筑+Roguelike+战旗。……第一:战士流,建议更多选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……游戏介绍 《炎之陨落》一本书,它讲述了在一个古代科技帝国阴影下,自由、情感、技术和神性将如何纠缠。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗胜利

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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這份調查是為了遊戲設計學位研究而做。……這份調查是針對於身為遊戲開發者你,我需要你答案因為那能讓我調擁有更加專業看法。……這份調查是用來瞭解哪樣遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會完全匿名

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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如何针对这个群体去设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之怎么做。……如何针对这个群体去设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之怎么做。……前面提过,《执剑之将角色互动养成、家园生活及战斗冒险融为一体游戏,团队是如何定下游戏核心玩法

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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枪声响起,打破了城市里最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了,发生了什么?……第二通过备受赞誉叙事,带来了出乎意料转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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