杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭》的官方域名已经过期失效,但有人在科乐美还没更新它的所有权信息时就抢先一步更改了网页信息……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

话·世界(ChatAVG)

indienova.com/g/ChatAVG

将密钥SD API填入游戏设置中。==如何获取openAI API密钥==1.……Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3……(可选)在游戏设置中->更改Stable Diffusion角色提示(注意:必须有{describe

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……想知道 FSM 状态如何与 Animator 动画状态机完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

会员:假老练

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老练

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……Papers, Please" by Lucas Pope在游玩《请出示护照》的时候,从开头到结尾我整个人都处于一种亢奋的状态……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度深度,本作的回答堪称典范

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……Papers, Please" by Lucas Pope 在游玩《请出示护照》的时候,从开头到结尾我整个人都处于一种亢奋的状态……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度深度,本作的回答堪称典范

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator动画状态行为树来进行控制的但是在制作的过程中……插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用,我写了个简单易懂的教程……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

会员:x.假绅士

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:x.绅士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?队友之间如何配合?……、障碍物,根据对手同伴的状态决定后续操作等等。……图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境动态环境(敌人

版本:Early Access


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