小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-simple-finite-state-machine/

大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态机。……我们可能会使用状态机来记住哪一个处于活动状态,并定义如何从一个状态转换到另一个状态。……枚举,控制器持久性为了设置我们的状态机,我们首先确定哪些状态是可能的,以及我们如何在代码中识别它们

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

这些小人物的命运就掌握在你手中的戳记上,如何抉择确实是一个问题。……再比如:有拐卖妇女嫌疑的人,尽管有合法的签证和护照,你是否会将他放行?……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

highway★:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/u/root/blogread/11409

大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态机。……我们可能会使用状态机来记住哪一个处于活动状态,并定义如何从一个状态转换到另一个状态。……枚举,控制器持久性为了设置我们的状态机,我们首先确定哪些状态是可能的,以及我们如何在代码中识别它们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)