mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……就一起东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……就一起东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两国家的人生时光游戏只有三可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……◎ 完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……不好意思,故事我们编不下去了,只想做一没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……从关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一升降谜题的外形为何从蜂巢变成笼子?……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/u/2439905184/blogread/29443

早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了。……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

mnikn:我又又做了个小游戏

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俗话说得好,一时开坑一直爽,一直开坑能够爽到你忘记还有项目要。……我发誓这次真的是在上线我那个 steam 游戏前的最后一小游戏了.....……(然而可能并不是这次是一以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波

版本:Early Access


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