小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确思路……3.我自己开发一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

鹿易想要活到世界尽头

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论末世长颈鹿如何驰骋异星~...20XX年,人类为了探索宇宙奥秘,将长颈鹿塞进太空船,决定让鹿氏族一次无限期长久太空旅行……,因为分数与战斗中击杀外星人和通关时间挂钩~努力获得更高分数吧!……希望可以在生活闲暇带给大家一丝欢乐~我们已经开始制作新作品了,想要关注可以QQ群1128505960

Sign:精灵之息6

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最省事方式就每天一点,随手写一点,但那样文章毫无可读性可言。……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每一章花费时间就越多……下次这种形式更新不知道要到什么时候……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣……,方便的话加V 876068528

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816

在实现某个功能没有思路时候我就搜索例子看看别人是怎么实现。……在最后一天前有群友建议我可以一个 undo 撤回功能,我之前觉得这个太花时间就一直没做(毕竟我上一个游戏撤回做了挺久……不过功能全面性和稳定性自然是不比目前成熟游戏引擎,不少问题也得自己想办法解决和搜索

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

游戏相关数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银。……你问聊了这么多我究竟想如何处置自己的数字遗产?……如果觉得我们做的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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毕竟对于30岁的自己来说,除了游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感同时,也能有还不错收益……寻一个美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层。……感兴趣或者想聊天可加我:dream-around

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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一款动作体育游戏,在游戏中,疯狂节拍和疯狂风格,《致命联盟:烈焰》是最激烈球赛,你可以最多 4……最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……特色 ◎ 全功能单人战役◎ 解锁能力,推进你游戏◎ 持久多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

版本:Early Access


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