《歧路旅人 2》:守成即胜利

indienova.com/indie-game-review/octopath-traveler-ii-review/

待到《歧路旅人 2》,主体设计相对成熟,制作组也更多精力投入在“完善”游戏细节。……说到这里,不得不提一下《歧路旅人》系列探索路径设计。……战斗过程中,武器模型变换总算让装备收集不再只是数字上的感受,新增战斗动画和运镜,也在努力提升回合战斗本身较为薄弱观赏性

怪兽蹦床(Monster Trampoline)

indienova.com/game/monster-trampoline

怪兽扔到其他怪兽身上,试图它们打出圈外,并不让你怪兽掉下来。……从 3 个不同关卡中选择:在高空旋转地球,在有闪亮蓝水热带岛屿,或在被鲨鱼包围海盗船上。……基于回合(正常模式)或同步行动(Oni 模式)。在 2 种游戏难度中选择:简单或正常

Monad:空余时间做的十几个小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/29558

代码是游戏画笔,记录一下这一年多弯路。 又到了找工作时候了,空余时间做小游戏整理一下。……起因一次日志里分享了一款折纸游戏,后来有一段时间一直在探索如何更好地实现这个“想当然”折纸!……在这个精确到回合制的游戏中,那个剩余就是“石头”(石头)

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

bug- 修正剧情有时候不触发bug- 修正送外卖任务接受NPC出生点bugVersion 1.1……- 修正剧情有时候不触发bug- 修正送外卖任务接受NPC出生点bugVersion 1.0.4……- 修正剧情有时候不触发bug- 修正送外卖任务接受NPC出生点bugVersion 1 (2)

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

无论如何,这也算是积累经验过程吧。在游戏设计和合作流程方面都踩了不少坑。…………后来因为时间紧就咬牙“写TMD”这样写下去了,中间好多对话描写都是随便糊上去,无论如何先把整个故事连起来写到了结尾……,我剧本才改了一小半,就被通知要重做了

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……其他回复手段非常少,所以如何有效利用撕咬来续航是本游戏攻略要点。……■剧情主人公是一位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓王座苏醒了

Sing浠:Replica-不過是一個副本

indienova.com/u/sing/blogread/2365

內容想必現今社會絕大部份的人均至少擁有一部智能手機,上至七八十歲老人、下至剛幼稚園小孩也懂得如何操作……[spoiler]為現實中經常收到廣告和騷擾電話的人,我習慣性地4885給掛掉了2次才接233333……) 其他為支線結局或需摸索一下,然而主線解謎只有哪麼幾個

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu

增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……其他回复手段非常少,所以如何有效利用撕咬来续航是本游戏攻略要点。……■ 剧情主人公是一位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓王座苏醒了

本周值得关注的作品3.26-4.1

indienova.com/indie-game-news/guide-0326-0401/

这个游戏了,本由 ARC SYSTEM WORKS 制作,虽然名义可能不是独立游戏,但颇有独立游戏气质……本与之前在 NS 发售应该是同一版本,较 3DS 上的原作增加了一个新地图。……官方自带中文,如果你没在 NS 玩过的话不妨考虑一下

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

程式码与制作解说请见作者 OKI 部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……sprites 元件来让自己程式使用,或者也可以内附射击游戏改成独有的风格,让使用者可以较快速获得成就感……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)