indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战。……,可以针对性地采取克制战术,击败比自己的程序高几级甚至几十级的目标
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
如何走近目标玩家?……游戏设计篇把游戏推向死亡的开发者原罪TOP5作者:Simon Carless现在真的很流行搞TOP5排行榜……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门作,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人
indienova.com/groups/post/99933
如何走近目标玩家?……游戏设计篇把游戏推向死亡的开发者原罪TOP5作者:Simon Carless现在真的很流行搞TOP5排行榜……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门作,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/news/blogread/935
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……Game Critics Award: Best of E3 2016 “最佳独立游戏”一个精心打造的兔子洞……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 上移开
版本:Early Access
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