taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……整体店面设计、墙体和圆柱的主题装饰以及桌面立牌等细节,赛尔号的相关元素随处可见,各种细节都可以感受到本次联动带来的多重感官沉浸式体验

本周值得关注的作品4.9-4.15

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SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……为了不让狙击手一方发现自己,操作间谍的玩家行为上需要与其他 AI 尽量一致,尽可能不被对手看出。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

恋语(The Expression Amrilato)

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剧情女高中生“凜”正在附近的商店街购买食物之时,四周的景象突然发生了巨大的改变,她吓得不轻。……“为什么天空变成了粉红色……”明明是自己非常熟悉的地方,却一下连商店招牌上的字都看不懂了,别人说的话听来也不知所云……一头雾水的凜,无可奈何地坐到了地上,不知如何是好

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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其间,游戏先是街机发展到了FC,随后掌机问世,接着在PS上演变为3D,在任天堂DS上有了2个画面。……此外,团队开发游戏时无法创意明确地传达给他人,导致团队拧不成一股绳,这也是我常听到的烦恼之一。……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做的。后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……此时却出现了大神官哈贡,黑暗世界唤出大群怪物,欲将世界导向毁灭!

酷骇游戏:剑与影

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直到有一天,我找到了那剑。我知道,只要我拔下那剑,天下神功武学便尽在我掌握。……而我也知道,那剑,是封印天下邪恶的阵眼所在。可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……女巫一群孩子抓到巫雷山中,在岛屿之中探索解谜,寻找打败女巫的方法,解救孩子们!游戏暂无中文。……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着

腾讯游戏学院游戏扶持:如何成为“玩法创造者”?从反拆游戏开始

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纪念碑谷》,也许有部分同学知道这个游戏的玩法是借鉴了一个叫《无尽回廊》的游戏,但这并不影响《纪念碑谷》出续时大家在朋友圈晒一下自己的通关记录……,具体机制入手着眼“局部”,难以控全局。……一个比较实用的做法就是在玩游戏的过程中,把自己所有的思考和抉择记录下来

版本:Early Access


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