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如何在追求全球化、差异化的游戏行业取得一席之地,是整个行业都要面对的问题。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:请问团队是如何处理剧情与战斗之间的平衡的呢?……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……Q:您对《三角战略》的预期如何?
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indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744
整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。…….-3等几个部分可以分开独立成模型,也可以组合搭建成集合。……计划是比较Q多风格,所以不太想做旧。下一个建筑会尝试做旧一些
indienova.com/u/ciga/blogread/11201
你需要和你的朋友好好研究一下,如何配合使用身法灵活的骑士、攻击迅捷的武士、势大力沉的维京重兵,和中国的特浓郁的新势力武林……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
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