Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord……最后感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发内容

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/steam/game/2343600

官方Q群:482293229 / 685184879官方博:Anotherindie微信公众号:Another……面对为了宝物而前仆后继冒险者,请招募强大随从,搭配合理阵营,这些冒险者都赶出去!……短小精悍游戏内容,最适合在繁琐工作学习之余来上这么一,但要注意,小游戏才最杀时间!

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

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《天天德州》是腾讯游戏精心打造一款精品扑克游戏,玩法来源于风靡全球德州扑克,在沿袭经典玩法基础上融入了中国元素……随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年潮流就是和好友一起玩天天德州……来吧,加入天天德州,亮出你底牌!

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

别后,忆相逢。几回魂梦与君同。今宵剩银釭照,犹恐相逢是梦中。……,她直接V我50天天举着这个微信支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……现在一堆党务团课,还有繁琐会议是怎么回事教小学,书本里的内容真不是重点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

如何在追求全球化、差异化游戏行业取得一席之地,是整个行业都要面对问题。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……或者说,他是独游心流产生重要原因而推广来说,对不起我要用一个大厂用烂词,抓手。……试着用文字和图片他们梳理出来,市场和发行,其实也就没那么难了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……或者说,他是独游心流产生重要原因而推广来说,对不起我要用一个大厂用烂词,抓手。……试着用文字和图片他们梳理出来,市场和发行,其实也就没那么难了

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……而其中核心防御机制,则来源于音游判定方式。————这是一款运行在微信小游戏平台上小游戏。……对于微信小游戏,大家多少都有点自己看法

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

indienova.com/u/ciga/blogread/11201

你需要和你朋友好好研究一下,如何配合使用身法灵活骑士、攻击迅捷武士、势大力沉维京重兵,和中国特浓郁新势力武林……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩内容

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游里奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

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