【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中社交玩法

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生吗?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……要求他们与合格的医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101267

发起:Lassee 这里是厦门线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材回合独立游戏。……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成……,我们只接收线下全职,希望有想法小伙伴能加入我们,成为工作室核心成员之一

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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“游戏地图:关于并不遥远世界考古学”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……“游戏地图:关于并不遥远世界考古学”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……还记得我之前做《遗忘工程师》吗?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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四百年前是怎样因,在波谲云诡世象中沉浮,四百年后又造就如何的果,在冥冥之中仍要解开旧日系结铃。……白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……三百年来,孤明山弟子修炼不老仙术,逐渐成为中州最为强大门派,天下修炼习武之人均向往拜入孤明山门下……

阿丽莎游记(Alisa Quest)

indienova.com/steam/game/1148360

为了村子,为了自己成为合格的魔法师, 阿丽莎开始了夺回宝珠冒险。……这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师升段考试。五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科。……为了村子,为了自己成为合格的魔法师,阿丽莎开始了夺回宝珠冒险

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

在蒙眼通过程中,Mitchriz向各位观众展示了如何利用声音线索来通关《只狼:影逝二度》。……过程是十分重要,对于很多实际参与到游戏通挑战,成为一名“Speedrunner”玩家来说,最终挑战成功结果令人兴奋……【结语】自上世纪90年代初《DOOM》让游戏通有了雏形开始,将近30年时间过去,游戏通已然成为玩家群体当中一种文化

版本:Early Access


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