鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生吗?……要求他们与合格的医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息。……而你有一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/steam/game/1956800

作为新上任知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……然而歌舞升平背后则是暗藏危机。面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,在时代洪流中你将如何抉择?……你百姓,将由你来守护。要成为一名合格的县官,你需要随时对着账簿查漏补缺,为下一年做好统筹规划

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

在游戏中展现一个写实田园场景时,草地渲染是必不可少,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……本文主要按照 Edward Lee 的论文中描述方式在 Unity 中实现 GPU 生成无尽草地随风摇曳效果……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

吉米克:混乱维度的冒险(Gimmick in the Chaos Dimension)

indienova.com/game/gimmick-in-the-chaos-dimension

这是一个由程序生成迷宫,有升级道具,以及解锁物品。……指导 Gimmick 为她研究生论文收集关于神秘混沌维度数据

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

“游戏地图:关于并不遥远世界考古学”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……“游戏地图:关于并不遥远世界考古学”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……还记得我之前做《遗忘工程师》吗?

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

伏龙-天元竞擂是一款结合格斗元素,角色扮演以及养成动作类游戏。……从此,人类终于掌握了自己命运,终于成为了这个星球,乃至这个星系主人。……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

本文主要按照Edward Lee的论文中描述方式在Unity中实现GPU生成无尽草地随风摇曳效果。……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片网格就在……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

周末游戏视频集锦 #36

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-36/

这是一个讲述了一位年轻的工程师面对命运和欲望,修理摇摇欲坠飞行器,翻越高山,越过悬桥,到达一个美丽而神秘世界故事……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受终极测试。……,肖恩不知该如何抉择

会员:_暮雨_

indienova.com/u/everain

ლ(╹◡╹ლ ).软件学院学生…努力成为一个优秀js程序员…一个合格的前端…。 微博:_暮雨_

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)