境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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素材来源于《Blue Reflection》,仅学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样高光呢……参考学界一些相关论文,这个问题基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小半透明圆柱体,而可以证明……可以很快发现,这个圆锥中轴与发丝方向平行,圆锥大小只是由一个与发丝方向夹角决定,那如何取这个夹角呢

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……妖怪手表另一个有趣地方就是 BOSS 对战了。以第一个遇到 BOSS 扭蛋骷髅为例。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”第三登场!……,为了守护另一个 Gamindustri 界,Neptune 开始了新冒险

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……花了一个月时间把第一版论文写好。我这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

彼岸晴空(Hazel Sky)

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这是一个讲述了一位年轻的工程师面对命运和欲望,修理摇摇欲坠飞行器,翻越高山,越过悬桥,到达一个美丽而神秘世界故事……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受终极测试。……,肖恩不知该如何抉择

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新操作界面,以及高细节角色建模,并加入众多新游戏特色……玩家要从独裁者魔杖中解救这片小岛,控制一个小规模反叛雇佣势力,运用各种战略,外交及经济手段与敌人进行殊死较量……▪ 从众多优秀的佣兵中挑选中意队员。▪ 使用战略地图对多个小队同时进行操控

版本:Early Access


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