LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

【GDC 中字】《杀戮尖塔》中的度量数据驱动型设计和平衡

indienova.com/indie-game-development/slay-the-spire-metrics-driven-design-and-balance/

Mega Crit Games 的创始人之一 Anthony Giovannetti 将会说明其团队是如何对……《杀戮尖塔》进行平衡的。……Mega Crit Games 的创始人之一 Anthony Giovannetti 将会说明其团队是如何对

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等。……后续还有更多沙龙、独立游戏厅等相关互动在各地开展,以及10月底将在上海举办的神秘大型活动,同时还将开放通过信公众号与活动进行更多互动的机会……,欢迎关注CiGA信公众号获取最新的信息

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

indienova.com/groups/post/29040

发起:Chaonan Hello,如果你有信小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术美术感觉很无助,我们有专业的美术协助团队

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

对微操的限制很多游戏通过玩家的进行局限来平衡,让玩家不得不把操作交给 AI 处理,《三国志 10……》限定玩家个人视角,《11》有行动力限制,《12》简化操作,《13》有指令书的限制,P 社游戏玩家能够直辖的领地进行限制……如果玩家一个回合内能做的事情有限,就会把重心放在如何分配“操作”这种资源上

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

对微操的限制很多游戏通过玩家的进行局限来平衡,让玩家不得不把操作交给AI处理,《三国志10》限定玩家个人视角……,《11》有行动力限制,《12》简化操作,《三国志13》有指令书的限制,P社游戏玩家能够直辖的领地进行限制……如果玩家一个回合内能做的事情有限,就会把重心放在如何分配“操作”这种资源上

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进信群吗?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群吗?

Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划(Virtua Unlimited Project)

indienova.com/steam/game/1934030

Official、Neverland_Entmt官方博账号:NeverlandEntertainment……通常表现为在一定范围内不断生成「暴乱体」周边进行无差别攻击。……「经营者」Boss的属性能力间存在克制关系,如何利用好将是克敌制胜的关键

镭射派对(Laser Party)

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镭射派对是一款围绕激光组合进行的友尽派对游戏。 镭射派对是一款围绕激光组合进行的友尽派对游戏。……每次得分如何计算:最终分数=基础分*(章节分+章节计数)章节计数就是当前是第几章节,就是几。……10+5)=15开发者我是一名在深圳的独立游戏开发者欢迎关注博@不是刘瀚阳TW @FonzieLiu

版本:Early Access


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