会员:星轮(StarWheel)

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独立游戏制作小组拇指鹦鹉的美术。 认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。……微:盐氨

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

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两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微:围围安

会员:Himrese(Him1564rese)

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对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:千水(1000water)

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认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

会员:赤子

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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

会员:Matchman

indienova.com/u/matchman

在读高中生一枚,热爱编程,还在学Python和C。以在Steam上发布一款独立游戏为梦想而努力着。……现正在用Scratch制作Roguelike类、Turn-Based的《RT-PVZ》虽然Scratch……认证:《RT-PVZ》开发者

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微:长毛老师是吃货

会员:黑洞没有脑洞大

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热爱游戏,正在学制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微:黑洞没有脑洞大

版本:Early Access


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