小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,MC的噪音,Unexplored的环状地图等(转发自

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……战斗的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 自然的云、雨、雾的效果, 人在水中行走时会溅起水花

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……战斗的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 自然的云、雨、雾的效果, 人在水中行走时会溅起水花

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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- 在游戏中提高你的幽默感和艺术水平!- 在解决社会问题的同时,以一种有趣的方式环游世界!- 猫?……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

游戏事故与游戏运营

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原火副本,能够获得独占的3个新御魂,并且星级较高,此外还有大量的金币和经验。……而原本傲人的玩家数量只能把一个问题无限放大,但流失的时候却瀑布般一泻千里。……载舟亦可覆舟的水?

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……摩拳擦掌试试全新的天气系统吧,它附有升级的大气效果;还有北美渔船和钓鱼技术,突刺渔法、深海一支钓和捕虾笼等等……突刺渔法开始,然后逐步进展,让鱼钩深垂海底,捕捉雪蟹或龙虾。另外还有延绳钓、鱼网和拖网捕鱼等方法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,MC的噪音,Unexplored的环状地图等

Eruption爆发

indienova.com/steam/game/1028090

独特的3D写实风格动作游戏,力求在真实的场景里呈现幻想的场面。……1.往事新 Jamais-Vu使用自定义角色玩剧情模式的关卡2.无尽梦魇 Endless Nightmare……E键与物品交互,蓝色描边互动物体可以坐下休息红色描边互动物体可以阅读信息白色描边是武器,锁定目标时不能拾物品

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel

ever:5月18日,项目进度记录。

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实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用……场景部分:建筑碰撞、叠加转化问题实验解决2D地图灯光、粒子的气氛渲染实验完成UI部分:背包及拾功能、……道具使用功能大体结构完成,待细化输入:键盘、鼠标输入响应大体完成(WASD控制方向、E拾、鼠标控制瞄准

版本:Early Access


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