indienova.com/game/wildmender
稀有的矿石、异域的植物、可爱的生物以及远古的精灵都在等待着你去发现。 揭开谜团这个世界发生了什么?……吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等
indienova.com/u/humbleray/blogread/680
由沙托·科普利、海莉·班奈特、丹尼拉·科兹洛夫思基和蒂姆·罗斯主演。……—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/game/agon-the-mysterious-codex
伦敦场景、拉普兰历险记和马达加斯加海盗。 故事开始于 1903 年。……神秘的力量挑战着他,让他去探索世界上最隐秘的地方,寻找那些早已被遗忘的古代游戏的最后主人。……亨特教授在博物馆最黑暗的角落里寻找线索,并开始了他的旅程,在拉普兰的雪原和马达加斯加的丛林中寻找被称为
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后在插画中添加文字。……注意右上方无边角像素Nn:N是双竖线夹一个-45度2像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724
https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德加尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……联动亮点二、街头巷尾的魔法点缀在冒险者们熟悉的普隆德拉,魔法将许多可爱的小气球与装饰,装点在了街头巷尾的各个角落
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/92536
发起:欧拉欧拉欧拉欧拉欧 工作内容:1.……、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加QQ1023355185
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632
在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
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