LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

闷声发财(Money Loves Silence)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……终有一天过去的不堪会回来找你,而你则需要有勇气面对。 其他角色的命运掌握在你的手中。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

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本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过……有意经历的请联系QQ:540190185

mg:大富翁PL更新日志-#1

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基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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有几个可约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

如何做到去目标化的指引(上)

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但地图光标指示、虚线指引等设计未免过于机械,没有目标化的指引显得高明,本文就从几个角度来聊聊目标化如何实现……这种引力的做法并不能契合所有的开放世界游戏框架那这里就不得不提一下,在过去的线性游戏,尤其是宽线性游戏中,制作组是如何完成指引的……扯远了,所以上田文人在旺达与巨像中,是如何做到目标化的呢?

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,将游戏与文化,艺术,教育,工作制度……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高

西部对决(West Hunt)

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-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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不过,假如程序本身运行正常,一些 Gameplay 表现却和我们的期待不符的时候,该如何判断呢?……开发者可以知道人物是否释放了技能;服务器是否收到了数据;采集的物品是否进入了背包…… 我们将在本次分享中,为大家介绍如何打印虚幻引擎中的日志……图片来源:unrealdirective自定义日志类型最后介绍一下如何定义自己需要的日志类型

版本:Early Access


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