anhanjinj:一波未平一波又起

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晚上回家发现之前的疼痛的胳膊已经无法弯曲了,晚上也没有心情去做游戏,尽早得去医院拍个片子了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先,你确实需要公司的时候才注册公司,而不是以先注册一个来玩玩的心态注册。……给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

百曲(BaiQu)

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(偶尔奇幻) http://baiqu.cngal.org/去医院看望生病父亲的魏楸梧,偶然在医院里邂逅了演奏手风琴的少女佳蕴

我要出院(Leaving The Hospital)

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一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……周一元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

版本:Early Access


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