【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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在这个视频里面我手把手教你如何上架游戏到 steam 上,并且解答一些问题和误解。……在这个视频里面我手把手教你如何上架游戏到 steam 上,并且解答一些问题和误解。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone (动态骨骼)-- 非常好用的 Unity 插件……这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone(动态骨骼(——非常好用的 Unity 插件。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

Chuusotsu!第一次毕业:选择的十字路口(Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time)

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故事根据全球人民联盟制定的 P3 法律,公民根据世界政府颁发的授权印章进行排名。……“我现在如何能够完成我的目标……” 为了摆脱她的悲惨处境,达到她真正的人生目标,阿鲁埃申请了一个政府救济项目……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭的女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活的世界中度过她们不寻常的青春

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

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命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to……《命馆》是一款带 RPG 元素的动作游戏,类似全动感视频游戏的风格,尤其与 Sega CD 的《午夜陷阱……本的故事有多个结局,主角的不同行动会影响故事的发展。 是被邪恶完全侵蚀,还是迎接不同的结局?

【游戏音乐课】《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

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视频由卡姐 Cara 翻译。……《勇气默示录》作为老派“最终幻想”的精神续(和《八方旅人》的精神前作),其中由作曲家 Revo(也是……原视频地址B 站地址作者 Patreon《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目……Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……下面是一段开发者在众筹页面上发布的游戏概览视频。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

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