《恶灵的诅咒:鬼宅轶事》(《Curse of disaster spirit : Anecdotes of mansion》)

indienova.com/steam/game/1378180

充满危险鬼宅文字冒险游戏,需要强大决策能力本游戏是一个简单文字冒险游戏,需要在鬼宅经历种种事件并生存下来……在历经艰难后,可以探索到鬼宅真相,但也许在第二次玩时候,你还能发现到不同故事惊喜本游戏建议分辨率为……:3840×2160以及1920×1080请注意:游戏为较好分辨率表现效果暂只支持窗口化全屏请注意:竖屏分辨率建议不要购买本产品

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27389

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,不过现在有个更大问题影响接下来开发。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/steam/game/1266630

开发:托更修罗 。以修仙为背景硬核文字挂机游戏,放开双手快乐修仙。……,不再花费无意义时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样宠物作为战斗伴侣……,一代属于随便写写结果,在设计之处并没想好后期问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材轻策略养成游戏。……关注我们新浪博:中电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,……高三那一年,作为电竞选手我,离梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一”——本应是一切开始

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28473

这周《巫师猎手》开发日志来啦!这周开发进度最近两周都一直在赶作业,这周终于结课了。。。……为期2个月左右透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己绘画更加合理,很期待在之后画场景插图中能够应用上学到知识……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:探索系统完善这周主要完善了探索系统和第一张地图剧情,接下来也是继续完善地图剧情……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

咖啡国际(Café International)

indienova.com/steam/game/965210

后,你会发现并非每一位在Café International客人都想坐在彼此旁边,你必须决定要如何让里面的每一个人感到愉快……为了获得最高分,你需要真正去思考如何放置那些随机产生顾客卡片,以尽可能清除更多桌子。……生动活泼细致图像,高分辨显示。快速简单使用教学,让人一开始就上手。需要线索时有求助功能

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

indienova.com/g/Lama Azavtani

在游戏中可以体验到,适中暴力战斗环节,在闯关同时,生存天数会增加,不同天数和状态会迎来不同剧情走向……,可以解锁更关卡和炫酷枪械皮肤,你需要与敌人斗智斗勇,注意地图上数值,他变化会影响你游戏进度!……游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以

一粒像素的像素画教学 #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-art-course-3/

这是 一粒像素_ 制作像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……B 站地址:@一粒像素 _博:@一粒像素 _爱发电主页:https://afdian.net/@apixel……抖动简介・让像素点抖☆起来~ 如何理解像素画中概括?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)