Synthwave 跑车(Synthwave Burnout)

indienova.com/steam/game/1693040

在我们的案例中,正确控制超级跑车使其独特的发电机能够周围世界中提取能量。……您可以无休止地查看三件事:火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成波声音中度过时光和大惊小怪……游戏元素列表: 5 个玩地点,玩法多样 80 年代霓虹灯氛围 各种赛道 令人惊叹的逆向波/合成波配乐

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也跟帮派谈谈大生意……凡事多留心眼,不知面前和你谈笑风的究竟会成为朋友还是敌人,或者二者皆是

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

以我的游戏观,游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。……以我的游戏观,游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么是发现问题呢?……在这个时代,任何一项新技术都有可能掀起新的革命写在后面的话我一直在思考如何在《众生相》中尽可能地去公式

Synthwave 跑车(Synthwave Burnout)

indienova.com/game/synthwave-burnout

在我们的案例中,正确控制超级跑车使其独特的发电机能够周围世界中提取能量。……您可以无休止地查看三件事: 火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成波声音中度过时光和大惊小怪……游戏元素列表: ◎ 5 个玩地点,玩法多样◎ 80 年代霓虹灯氛围◎ 各种赛道◎ 令人惊叹的逆向波/

水晶之冬(Crystal Winter)

indienova.com/game/crystal-winter

梦 出生年月日:1 月 10 日,16 岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……佩服直树 美雪 出生年月日:8 月 26 日,23 岁。直树的青梅竹马。他 11 岁起就认识他了

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……美国的学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国的朋友们,应该大部分的都在研究或者本科,博士应该是比较少的

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

以我的游戏观,游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……而该如何处理风火雷电这些元素,也是长久以来的问题

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)