叙利亚战线:决胜(Syrian Warfare: Battlefields)

indienova.com/game/syrian-warfare-battlefields

基地组织盘踞在伊德利卜省,剩余的“黑人”仍在全国各地游荡,各种“温和”的圣战分子仍在等待机会,他们众多的飞地之一给予邪恶的打击……- 免费访问所有的游戏资源,包括单位、武器和其他对象的数据,其格式易于用 Excel 或其他类似的编辑器访问……在这些任务中,玩家将看到熟悉的面孔,并了解老虎-4 的职业生涯如何开始,以及安瓦尔-阿明的战争如何结束

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……同时笔者在搜寻资料的时候,发现该游戏在 youtube 上的宣传片评论区一片骂声,原因是该视频关闭了赞/踩数据显示……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

indienova.com/indie-game-development/ta-thoughts-on-pcg/

福特公司开始搞人工生产线开始,企业管理者发现这种流水线模式可以大大加快生产速度,并且由于不同工种工作耦合性低……随着自动化机械的不断发展,逐渐人工流水线演变为机械化的全自动生产线。……首先导入基础地形,然后导入我们需要的地形软件中导出的不同的 MASK 数据

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

已经进化到“神明”级别的人工智能 Aion 系列开始,到它创作出了名为林檎和菲格的双生代理人为止,期间还铺陈了世界即将遭遇毁灭的背景……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

indienova.com/u/ceasia/blogread/30268

来自不同行业的成员组成一个庞大的商业集团,他们彼此之间拥有股份,遇到问题可以相互照应,加上有日本政府和银行参与其中……虽然这些日本大型游戏开发商很多也都经历过整合,比如光荣特库摩、万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯等,但这些整合几乎都是完全由日本国内的公司完成的;而投资方面来看……3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份尽管这款游戏的发售日期是2013

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

indienova.com/steam/game/1796080

和平缔造者系列本与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……特征不太王道的王道RPG一样是勇者对魔王的套路,你这次却不是扮演勇者;不只能从新的视角看奇幻世界,还能体验魔王是如何诞生……不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!

EA SPORTS FC 25:终极版(EA Sports FC 25: Ultimate Edition)

indienova.com/game/ea-sports-fc-25-ultimate-edition

组队游玩 5v5 Rush,这是在 Football Ultimate Team™、球会和开赛模式中与好友一起游玩小型球赛的全新方式……全面革新游戏内的战术基础,在球队层面带来更全面的战略控制和更真实的集体动作,而采用真实世界数据驱动的全新……无论您选择如何在《EA SPORTS FC™ 25》中取胜,都为了球会而战吧

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

开始关心数据并根据数据进行游戏调整是几个月前开始。当时只关注了次日留存以及人均停留时长。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……但不论如何,这些都是臆测而已。所以我再次去求朋友玩一次精灵之息(更新后)

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)