【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,视频系列由……站内之前发布过本系列2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……在此附上B 站链接和视频油管链接。如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……森林等场景,在基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗,老鼠和地精到洞穴巨魔

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……那么,就让我们来看看游戏本身如何吧。……本的主角是前作主角的孙子,他行将就木的祖父那里接了一项任务

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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浏览器游戏起家,不知怎的就在 Steam 发作品了,甚至还上了主机平台。……B 站:链接地址视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我是如何开始游戏制作生涯的……我浏览器游戏起家,不知怎的就在 Steam 发作品了,甚至还上了主机平台

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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大家本来以为他是这样 结果……预告片中我们看出这哥们的身材之高足足挡住了一部血条,肌肉之雄厚超过了另一个来自……目前的试玩视频中我们发现Abigail魄力十足,伤害爆表,最大的问题就出在机动性,面对波动角色时也有各种应对手段……至于该角色具体操作战斗体验如何,只有等发售时再做评测

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

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我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,视频系列由……视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何将移动转变为游戏机制How to Turn Movement

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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除开战斗,你也必须与当地民众交谈并决定如何解决他们遇到的问题。……尽管这并非核心体验的一部,我还是觉得游戏里的 NPC 们才是游戏中最酷的部分,在看到有人试图理论角度解释游戏的……Sir-Tech 破产后,许多公司试图给《铁血联盟 2》制作续,并做出了诸如《铁血联盟:卷土重来(JA

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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啊♂,我们是个小组,现在十紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部,植物大战僵尸的创造者乔治……哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142/视频地址……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:日志地址)

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