東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

狭间格斗:完整版(Fights in Tight Spaces: Complete Edition)

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充实牌、控制空间,利用周围环境来击败劲敌。……此游戏以经典动作电影设定,融合牌收集、回合战略,以及一连串刺激的动画打斗动作。……学会如何平衡身体、重心与走位,就能使出流畅的动作来以寡击众,打败死敌

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

世上英雄(The Heroes Around Me)

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给予生病女儿最美满的童年,还有那些藏在街头巷尾的邻居朋友们的生活琐事、目标追求,一条条连在一起,牵绊交集,汇聚成一个南方乡镇的人间生活百态……重现九十年代乡镇风貌,沉浸式自由探索2. 像素画面精美细致,原创音乐悠扬动听。3.

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

疯狂空间王(Crazy Designer)

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为了达成游戏中极高的自由度,製小组把所有的可能性都加入了物件之中。……在这样的过程中,玩家会遇到各式各样稀奇古怪的託或是角色,而且游戏中所有託的设计都是为了让玩家可以尽情的在设计的过程中得到不论是策略模拟……游戏中玩家们接下的室内设计任务,并不单纯的只是让达成託人的託这麽简单而已喔~在游戏任务中,往往会出现不只一个角色

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而本次的卡也从一人一改成了多人一,还新增了全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP

天行镖客(Sky Escort)

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如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏的关键。……构建卡《天行镖客》是一款由卡牌驱动的游戏,玩家需要一边游戏一边组建自己的卡。……区别于常见的回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激

战斗斧头(Battle Axe)

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她每隔七年就将军队派往南方,以挑剔来自每个乡镇的居民,这些人将遭受奴隶生活,他们再也没有被听到过

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

版本:Early Access


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