GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你游戏选择一个主题

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/steam/game/1508920

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店甜甜爱恋。……一边是不着调还缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接……:https://zhuanlan.zhihu.com/p/374093343

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

设计好战船后,在底板建立设施,出发战斗吧!……玩家必须善用H.O.P.E.能力来取得下场胜利。……玩家根据自己抽到能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力

Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

设计好战船后,在底板建立设施,出发战斗吧!……玩家必须善用H.O.P.E.能力来取得下场胜利。……玩家根据自己抽到能力,思考如何让要塞发挥能力,例如: 「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

社交圈大部分制作人都是以个人媒体单位形式存在,很难找到报团取暖平台,QQ群本身在游戏美术设计分类群其实不少……,但是绝大多数都没有好讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色图,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……群时请注明,Nova看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……,定义信号量mutex初值为1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作。……p(mutex)…………----》攻击程序代码,这时行走信号量由1变为0v(mutex)---释放

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路……编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

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