【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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如何才能逃离这个世界?欢迎来到祭品之书的世界探索答案。……种以上的职业,各个职业各有特色,这些设定我已想了快1年了,现构想的职业早已超过20种了,但是还要做些修改精简……美术:能画2D像素就行,像素难度不大,人物在20像素*40像素,需要做帧动画特效:可以做特效就行策划

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能

益时光工作室:《赵云传重制版》桃园三杰刘关张设定公布

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https://store.steampowered.com/app/2201710/pr刘备设定关羽设定张飞设定作为三国故事最核心的人物……,刘关张三兄弟的会与赵云有大量的剧情交织,你觉得刘关张的立绘设定刻画如何?……《赵云传重制版》在延续原设定的基础上,美术全新制作,剧情全新撰写,游戏采用实时战斗,拥有枪系、弓系、骑系三种风格完全不同的战斗模式

Hive P v. S

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Hive P v.

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

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"的元素.这个的分项地址在 https://drive.google.com/open?……,如果在了解ECS的结构之后,你会意识到这张基本上相当于把项目开源了.2018年6,7,8月 | 角色任务分发的结构探索与制作……这段时间是个不断思考,重构,否定,再重构的过程.由于任务分发是建设管理类游戏的核心,这部分是我思考最多修改也最多的

ABCD工作室:【04.07】二段跳BUG的解决与暂停系统的制作

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1.解决了走下悬崖仍能二段跳的BUG2.制作了临时的暂停系统,目测以后会修改暂停系统制作前:暂停系统制作

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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2285150/The_Front/  Epic商店页:https://store.epicgames.com/p/……发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。  

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

小组帖子:关于GMS2的Joint的若干问题求助

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问题2 修改joint参数与问题1类似,我无法通过在按下按键P事件中添加代码来操纵joint,而如果我在……obj_Control的Create代码末尾增使用physics_joint_set_value函数修改……joint参数的代码,比如修改Rope joint的最长长度,代码如下:var instA = instance_create_layer

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