羽化:Day 29

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今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你的游戏选择一个主题

Justus:Blender Q&A

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Ctrl + Space最大化当前AreaT隐藏/显示 左侧toolbarN隐藏/显示 右侧属性面板P……算Ctrl + F12算动画Shift + C将游标(cursor)移回世界中心Z切换wireframe……如何在骨架的Envelope显示模式中修改骨架的影响范围?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后在插画中添加文字。……,pP底部多一个像素Qq:Q在O上俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/steam/game/1508920

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

请无论如何都要将他们变成典狱长您的亲信!……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

《死亡搁浅》艺术设定集

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在工作室处女作《死亡搁浅》中,他身兼数职,担任编剧、策划及制作监督。……P113:下图及右/关于如何表现隐形 BT 的精细概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式

版本:Early Access


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