indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/laughing-to-die
囡囡回乡参加奶奶一百岁的丧礼。家人们都说老人百岁去世是喜丧,因此家里正大摆宴席招待亲友。……独自一人的囡囡看到一个酷似奶奶的身影之后随之而误入某个奇怪的房间,在寻找离开的道路同时,囡囡也逐渐从这些房间的故事中知道了奶奶的来历
indienova.com/steam/game/2182400
囡囡回乡参加奶奶一百岁的丧礼。家人们都说老人百岁去世是喜丧,因此家里正大摆宴席招待亲友。……独自一人的囡囡看到一个酷似奶奶的身影之后随之而误入某个奇怪的房间,在寻找离开的道路同时,囡囡也逐渐从这些房间的故事中知道了奶奶的来历
indienova.com/game/no70-eye-of-basir
当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅里。……我伸手去拿但是奶奶生气地打了我的手,我从来没见过奶奶这么生气,之后我再也没见过那个箱子。……奶奶去世后,兄弟俩分道扬镳并且开始了各自的生活
indienova.com/game/noctambulant
在她的父母在一次悲惨的事故中去世后,Renee 搬到了她奶奶家
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh去世界各地的独立游戏工作室采访……,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/steam/game/370440
当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅里。……我伸手去拿但是奶奶生气地打了我的手,我从来没见过奶奶这么生气,之后我再也没见过那个箱子。……奶奶去世后,兄弟俩分道扬镳并且开始了各自的生活
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/game/qi-xiao-quan--game
决斗篇描写珊璞的奶奶抓走小茜,逼迫乱马娶珊璞为妻,于是乱马乃前去解救小茜。……此篇主要以 3D 地下迷宫进行冒险,而战斗则依遭遇的人物不同,区分为即时制的格斗与回合制的战斗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)