虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-9/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……这时,我们便需要提前通过配置文件加载控制台变量

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

indienova.com/steam/game/2283670

游戏里,有三位主角,参与到她们的行动中,会对你的成长有极大帮助。……丽兹:她是一位较为文静的女孩,她喜欢出没于图书馆,实验室,与她接触需要一的理性属性,深入了解需要一定量的知识……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一的感性属性,深入了解她需要一的感性

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured Human Plan: Meet a Date)

indienova.com/game/nurtured-human-plan-meet-a-date

游戏里,有三位主角,参与到她们的行动中,会对你的成长有极大帮助。……丽兹:她是一位较为文静的女孩,她喜欢出没于图书馆,实验室,与她接触需要一的理性属性,深入了解需要一定量的知识……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一的感性属性,深入了解她需要一的感性

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

/sdk/tools/ContentBuilder/content”然后在你的SDK的content文件夹中新建一个文件夹如……MyGame,把你的游戏文件copy进去最后"LocalPath" "*" 内容中的 "*" 添加你的文件夹名字……steamworks,SteamPipe页面,版本选择default,在点右边预览更改,如果看到增加的文件和你游戏文件大小一致

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

/sdk/tools/ContentBuilder/content”然后在你的SDK的content文件夹中新建一个文件夹如……MyGame,把你的游戏文件copy进去最后"LocalPath" "*" 内容中的 "*" 添加你的文件夹名字……steamworks,SteamPipe页面,版本选择default,在点右边预览更改,如果看到增加的文件和你游戏文件大小一致

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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