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滅絕Paradise的开发日志 我们是首都高速游戏工作室!……明天就是七夕啦希望有对象的开发者们能和女(男)朋友一起早日开发出心怡的游戏! 并且99!……我们的滅絕Paradise也在紧张开发中~新封面:武器建模界面:正式版将会制作的枪械武器:M4A1和USP
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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的。……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
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我最终希望这款沙盒能集成相当数量的游戏模式,同时大家能彼此分享自己的游戏地图。……与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
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典例是女主嫁人的时候还要来问男主........男主的目标不是培养一个能决定自己未来的人吗?……也许,制作人想让我们多玩几遍,怕两下子就清货,玩家很快失去动力。……可能买到的东西才那么一丁点,玩二周目都没多大意思
indienova.com/steam/game/1840590
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 你能爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……假如条件允许的话未来有计划加入其余四条女主的路线
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21517
最近正好舞力全开2019打折,入的NS版本,判定蛮松的,就是一只手,但是不能为了分去跳,要为了健康去跳……跳舞就不一样了,注意力全部在舞者的影像上,不会去想好累好痛苦,只想跟上动作,完全转移了痛苦的感觉。……所有缺乏运动的游戏开发者都值得拥有这款游戏,程序员福音。希望能坚持跳,岁数一大,体重蹭蹭上升
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……希望大家能多多支持!……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……希望大家能多多支持!……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
版本:Early Access
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