mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探索系统完善这周主要完善探索系统和第一张地图的剧情,接下来也是继续完善地图剧情……有计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

雨音 Switch - AmaneSwitch -(Amane Switch)

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【剧情简介】 不管是运动能力还是课业表现都普普的水岛慎二,有一天认识一位女生。……是学生之间的模范生,做事认真、不会摆架子,是众人都仰慕的女生。比任何人都还要珍惜妹妹的木崎雫。……除了调整原本的剧情之外,还新增原作没有的剧情

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……该许可允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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QQ群:736715499一支兽人军团袭击镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……黎明出发,去探索究竟发生了什么。“在天完全黑下来之前,你一定要回来到这里。黑夜,那是恶魔的时间。”

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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主要觉得原来的系统设计关卡时候太局限(当然更主要是没有主题限制。。)……这意味着,现在玩家可以在自己的房间外活动了,而且还可以进入其他小房间,小房间的效果跟初始房间类似。……相对应的,如果你站着什么也不干,就会自动修理当前房间

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

初夏倾语 - Summer Whisper

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故事介绍:普普通通的女生钟小芳有一个从小到大的青梅连小婧。……本来说好先当朋友,小婧她居然跟学校外面的女生有神神秘秘的往来。……而从来叛逆的小婧又会有什么想法呢。纯情青涩时期的恋爱就此展开

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

indienova.com/steam/game/970530

高度自由的做菜玩法,结合农场牧场的经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开的餐厅模拟游戏……高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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