sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

羽化:Day 53 - 54

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天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

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都是一群热爱游戏,善于钻研,乐于助人gamemaker。几个大神都有几十款游戏上线了。。……看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了账单。。。……官方还有几个不错例子,在群空间都能看到

小魔女学园 时空魔法与七大不可思议(Little Witch Academia: Chamber of Time)

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‧Trigger工作室动画-邀请世界知名动画工作室Trigger来制作游戏内过场动画,透过其独特技术……‧简单且充满乐趣游玩体验-角色扮演要素与横向卷轴完美结合,能够让玩家升级喜爱角色并利用探险找到道具提高效率……‧实时运算动画-跟随着熟悉脉络,体验既温馨又有点搞笑却又很可爱故事内容,轻松踏入小魔女们魔法世界

我要厕所(I Want Toilet!!!!!!)

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《我要厕所》是一款搞笑冒险类游戏,通过繁琐复杂操作控制主人公到达终点,期间困难与痛苦会使曾经忍屎忍尿你产生些许共鸣……挥舞手臂,用力踢腿,甚至借助放屁推动力一路向前,跨过致死峡谷,飞过旋转木槌,在工厂铁链间荡来荡去……,还有诡异判定,难以如愿力度控制,不留意就会陷入制作恶意中

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

寿司吧快递(Sushi Bar Express)

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为成群结队苛刻顾客提供服务,并通过购买更多菜谱来丰富您菜单,带您去更大更好餐厅。……制作生鱼片、卷 uramaki、倒清酒,喂饱饥饿群众以收集现金。……寿司吧快递 角色和基调以轻松搞笑的风格呈现,旨在吸引所有类型玩家——从儿童到成人,以及所有性别

寿司吧快餐(Sushi Bar Express)

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为成群结队苛刻顾客提供服务,并通过购买更多菜谱来丰富您菜单,带您去更大更好餐厅。……制作生鱼片、卷 uramaki、倒清酒,喂饱饥饿群众以收集现金。……寿司吧快递 角色和基调以轻松搞笑的风格呈现,旨在吸引所有类型玩家——从儿童到成人,以及所有性别

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 攻击链及战斗的基本表现形式】

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这是关于角色攻击链及战斗基本形式简介。……设置完成攻击链可在战斗中切换使用,决定使用攻击链后,【攻击】指令将会应用这套攻击组合:□碎碎念:录这个例子时候战斗系统还存在缺陷……于是这次就这样了,我继续潜水半年再进度……(不是

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