小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……有意者回复(demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前是这种程度。……画风偏二次元一些,也可以试试画背景

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

indienova.com/groups/post/92562

有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……我们的目标是做一个特色,内容,核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主,探索解密和炮弹躲避玩法……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主,探索解密和炮弹躲避玩法……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类里了” -“这个嘛.……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?……距可玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q哪些心得想要分享?

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

在有游戏和没有游戏之间,玩家的对所谓的游戏期待和对没有游戏接受,然后对没有游戏式游戏的领悟,以及在Gigi……,user可以控制creator的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹:风花雪月》的背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国……;北方的寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

版本:Early Access


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