稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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你被一个智商明显低于平均水平的家伙追杀,你仍然会感到害怕,因为这是个恐怖游戏……或也许不是,老实说我们并没有强迫你玩这个游戏……什么,你不想停止抱怨?你讨厌这个游戏?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是让人们讨厌你。……◎ 没有什么很可怕的杀手。◎ 一些突发惊吓,如果你忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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这是一项危险的工作,如果有人拯救这个城市,你和 Patty 就能做到!……听起来很容易,对? 方块的类型从简单的滑动拼图障碍到全面的脑筋急转弯块、泥浆块和斗篷块等。……- 图文并茂的过场- 通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作的令人难以置信的原声音乐

MOD的宿命(上)

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30 年来国外(主要是美国和欧洲)不乏翻身做主的神级 mod、那只是少数;mod 的版权、利益、道德问题一直没有得到解决……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,很多人下载完连分都不评一下。)……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

30年来国外(主要是美国和欧洲)不乏翻身做主的神级mod、那只是少数;mod的版权、利益、道德问题一直没有得到解决……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,很多人下载完连分都不评一下。)……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……,《木夕镇的午夜轮回》这部作品,永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用的意见而让游戏变得更好,绝对不会为了迎合大众玩家而彻底更改核心内容

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

根据部分玩家的反馈,本作故事还不错,动作系统依旧没有做好(延续了《勿忘我》的传统)。……配合着迷幻的音乐,相信你会在散步的时候感到放松,我这就是本作最大的意义。……Roof Rage 我们之前在几个展会中见到过也试玩过,表面看上去是个很简单的作品,流畅的手感以及非常干净顺眼的像素美术却一直没有让我忘记它

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……那转念,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……,没有苦难……也没有死亡。……他们胜任这项任务?你承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

虽然没想过要赚甚么大钱,大家心里都希望至少回本,至少能让很多人玩过这作品。……你是多些人来玩,还是继续走精品路线?……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费一旦决定了免费,压力就来了

版本:Early Access


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