小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题。……关于模拟游戏的⼀一点思考—— immersive simulation 与会众共同讨论 游必有⽅方节⽬目未来讨论什什么游戏……怎么节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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毕竟大家更喜欢看的干货刚开始我在上大学的时候喜欢流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏音乐,……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀很重要的与不加效果很明显这首音乐一共……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门一篇文章给大家讲解一些吧

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 明确双品牌战略以来,继一 11 之后的第二款“很不温和的产品……一 Ace 2 可能目前触控体验最好的手机。”  ……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

会员:晒死js

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Steam:死js

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30938

故事里的沙耶其实很难评判坏,但脱离开游戏主角的视角,我想她还是担得起这声“坏女人”吧?……老头环白金之后我甚至一度看什么都无聊,只能感叹“老贼”游戏的功力实在厉害。……,都就可以称得上大大的好女人

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

大家快去体验吧 大家好,我(小萌新)汤叫兽。……其中有打斗,大概可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持我最大的动力。……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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